فروشگاه انتشارات علوم رایانه دکتر عین الله جعفرنژادقمی
ارسال رایگان خریدهای بالای 500 هزار تومان !
کتاب تحقیق در عملیات 2 اثر ابراهيم اسدی گنگرج
  • انتشارات : انتشارات علوم رایانه
  • نویسنده : ابراهيم اسدی گنگرج
  • ویراست : 1
  • تعداد صفحه : 310 صفحه
  • سال انتشار : 1398
قیمت : 140,800 تومان
160,000 تومان
تضمین اصالت کالا
تخفیف‌های دوره‌ای
ارسال سریع به سراسر کشور
کالاهای مشابه
171,600 تومان
195,000 تومان
193,600 تومان
220,000 تومان
درباره محصول

فصل اول این کتاب به مدل­سازی مسائل با استفاده از متغیرهای عدد صحیح اختصاص دارد. در ابتدا به بیان تعاریف مورد نیاز برای معرفی مدل­های برنامه­‌ریزی عدد صحیح خطی، عدد صحیح خطی مختلط و 0-1 پرداخته و در ادامه چندین مثال برای معرفی این مدل­ها ارائه شده است. در انتهای فصل، تکنیک­‌هایی در خصوص نحوه‌ی استفاده از متغیرهای 0-1 برای مدل کردن شرایط مختلف حاکم بر مسأله معرفی خواهند شد.

در فصل دوم، روش‌­های رایج حل مسائل برنامه­‌ریزی عدد صحیح معرفی می­شوند. در این فصل روش­‌هایی نظیر روش شاخه ­و کران، روش صفحات برشی کسری گموری، روش صفحات برشی تمام صحیح اولیه، روش صفحات برشی تمام صحیح دوگان، روش صفحات برشی کسری عدد صحیح مختلط و روش شمارش ضمنی بالاش ارائه می­‌شوند.

فصل سوم به معرفی مفهوم برنامه­‌ریزی پویا در علم تحقیق در عملیات می­‌پردازد. در این فصل بعد از معرفی مفاهیم اولیه‌ی برنامه­‌ریزی پویا، این مفهوم با استفاده از مثا­ل­‌های متعدد در سه بخش شامل برنامه­‌ریزی پویای گسسته، برنامه­‌ریزی پویای پیوسته و برنامه­‌ریزی پویای احتمالی معرفی می‌شود.

فصل چهارم کتاب به مسائل برنامه­‌ریزی غیرخطی اختصاص دارد. با توجه به گستردگی مسائل مطرح در زمینه‌ی برنامه­‌ریزی غیرخطی، در ابتدا تعاریف و مفاهیم اولیه‌ی مورد نیاز برای حل مسائل برنامه­‌ریزی غیرخطی ارائه می­شوند. در ادامه با دسته­‌بندی مسائل برنامه­‌ریزی غیرخطی، سعی می­‌شود روش­‌های حل مورد نیاز برای هر دسته معرفی شوند و برای هر کدام از این دسته­‌ها، مثال­‌های متعددی حل می­‌شوند.

فصل پنجم کتاب به معرفی یکی از کاربردهای مهم علم تحقیق در عملیات، یعنی نظریه‌ی بازی­‌ها می‌پردازد. این فصل به ­صورت جامع و با ارائه‌ی مثال­ به معرفی این مفهوم می­‌پردازد و در ادامه یکی از مهم‌ترین و ساده­‌ترین بازی­‌ها، یعنی بازی مجموع صفر معرفی می­‌شود. در ادامه روش­‌های حل این مسأله شامل روش ترسیمی و روش برنامه­‌ریزی خطی معرفی می­‌شوند.

فصل ششم کتاب به مفهوم نظریه‌ی شبکه اختصاص دارد. در این فصل در ابتدا تعاریف و مفاهیم اولیه‌ی مورد نیاز ارائه می­‌شوند و در ادامه مسائل مختلف مطرح در این زمینه شامل مسأله‌ی کوتاه­‌ترین مسیر، مسأله‌ی کوتاه­‌ترین درخت گسترده، مسأله‌ی بیشینه‌ی جریان و مسأله‌ی کمترین هزینه‌ی جریان ارائه می­‌شوند.

در نهایت فصل هفتم کتاب به معرفی جعبه­‌ابزار بهینه­‌سازی متلب می­‌پردازد. در این فصل به صورت خلاصه این جعبه­‌ابزار برای حل گستره‌ی وسیعی از مسائل بهینه­‌سازی نظیر مسأله‌ی برنامه‌ریزی خطی، برنامه­‌ریزی 0-1 و برنامه­‌ریزی درجه دو معرفی می‌شود.

مشخصات
انتشارات
انتشارات علوم رایانه
نویسنده
ابراهيم اسدی گنگرج
ویراست
1
تعداد صفحه
310 صفحه
سال انتشار
1398
سری چاپ
2
قطع کتاب
وزیری
نوع جلد
شومیز
زبان
فارسی
مناسب برای
تمامی گروه های سنی
شابک
978-600-205-136-3
فهرست مطالب

 

فصل 1 : برنامه‌ریزی عدد صحیح

1-1. مقدمه 

1-2. فرض‌های مسائل MILP 

1-3. مدل‌هایی با متغیرهای عدد صحیح  

1-4. مدل‌‌سازی برخی محدودیت‌ها با استفاده از متغیرهای 0 ـ 1

1-5. تمرین‌ها

1-6. فهرست مراجع و منابع مفید 

 

فصل 2 : روش‌های حل مسائل برنامه‌ریزی عدد صحیح

2-1. مقدمه 

2-2. روش شاخه و کران (B&B) برای مسائل برنامه‌ریزی عدد صحیح و عدد صحیح مختلط  

2-3. روش صفحات برشی برای مسائل برنامه‌ریزی عدد صحیح و عدد صحیح مختلط  

2-4. روش شاخه و کران برای مسائل برنامه‌ریزی 0-1

2-5. روش شمارش ضمنی بالاش برای مسائل برنامه‌ریزی 0-1

2-6. تمرین‌ها

2-7. فهرست مراجع و منابع مفید 

 

فصل 3 : برنامه‌ریزی پویا

3-1.  مقدمه 

3-2.  مثال  

3-3. ویژگی‌های برنامه‌ریزی پویای قطعی (گسسته و پیوسته) و مدل‌سازی  

3-4. برنامه‌ریزی پویای احتمالی  

3-5. تمرین‌ها

3-6. فهرست مراجع و منابع مفید 

 

فصل 4 : برنامه‌ریزی غیرخطی

4-1. مقدمه 

4-2. کاربردهای مسائل برنامه‌ریزی غیرخطی  

4-3. نمایش ترسیمی مسائل برنامه‌ریزی غیرخطی  

4-4. مفاهیم پایه‌ای در مسائل برنامه‌ریزی غیرخطی  

4-5. مشتق  

4-6. دسته‌بندی انواع مسائل برنامه‌ریزی غیرخطی  

4-7. روش‌های حل مسائل برنامه‌ریزی غیرخطی نامقید 

4-8. روش‌ لاگرانژ

4-9. شرایط کروش ـ کائن ـ تاکر 

4-10. برنامه‌ریزی درجه دو 

4-11. برنامه‌ریزی تفکیک‌پذیر 

4-12. روش‌های حل عمومی برای مسائل برنامه‌ریزی محدب  

4-13. روش‌های حل عمومی برای مسائل برنامه‌ریزی غیرمحدب  

4-14. برنامه‌ریزی کسری خطی  

4-15. برنامه‌ریزی هندسی  

4-16. تمرین‌ها

4-17. فهرست مراجع و منابع مفید 

 

فصل 5 : نظریه بازی‌ها

5-1. مقدمه 

5-2. مدل‌سازی بازی‌های دو نفره مجموع صفر 

5-3. حل بازی‌های ساده ـ حل یک مثال نمونه 

5-4. بازی‌ها با راهبردهای ترکیبی  

5-5. روش ترسیمی  

5-6. روش برنامه‌ریزی خطی  

5-7. تمرین‌ها

5-8. فهرست مراجع و منابع مفید 

 

فصل 6 : نظریه شبکه

6-1. مقدمه 

6-2. واژگان شبکه 

6-3. مسأله‌ی کوتاه‌ترین مسیر 

6-4. مسأله‌ی کوتاه‌ترین درخت گسترده 

6-5. مسأله‌ی بیشینه‌ی جریان  

6-6.  مسأله‌ی کمترین هزینه‌ی جریان  

6-7. تمرین‌ها

6-8. فهرست مراجع و منابع مفید 

 

فصل 7 : جعبه‌ابزار بهینه‌سازی متلب

7-1.  مقدمه 

7-2. جعبه‌ابزار بهینه‌سازی  

7-3. انتخاب نوع Solver 

7-4. نحوه‌ی نوشتن فایل توابع  

واژه‌نامه فارسی به انگلیسی  

واژه‌نامه انگلیسی به فارسی  

 

Copyright © 2023 Powered By Olomrayaneh web developer team, All Rights Reserved.
فروشگاه انتشارات علوم رایانه دکتر عین الله جعفرنژادقمی - لوگو