در صورتی که موفق به پرداخت نشدید، با یکی از شماره های زیر تماس بگیرید:
فروشگاه انتشارات علوم رایانه دکتر عین الله جعفرنژادقمی
25% تخفیف ویژه امتحانات
قیمت و خرید کتاب برنامه نویسی با زبان پایتون (ویراست ششم)
ارسال سریع ارسال سریع به سراسر کشور

کتاب برنامه نویسی با زبان پایتون (ویراست ششم)

اثر دکتر عین‌الله جعفرنژاد قمی (عضو هیأت علمی جهاد دانشگاهی)، از انتشارات علوم رایانه
قیمت : 375,000 تومان
500,000 تومان
افزودن به سبد خرید
پیام به فروشنده !
20,100 تومان
اعتبار هدیه بگیرید !
نظر خود را به اشتراک بگذارید
تضمین اصالت کالا
تخفیف‌های دوره‌ای
ارسال سریع به سراسر کشور
کالاهای مشابه کتاب برنامه نویسی با زبان پایتون (ویراست ششم)
مشخصات کتاب برنامه نویسی با زبان پایتون (ویراست ششم)
موضوع
پایتون (زبان برنامه نویسی کامپیوتر)؛ ‬ Python (Computer program language)
انتشارات
انتشارات علوم رایانه
ویراست
6
تعداد صفحه
412 صفحه
سال انتشار
1404
قطع کتاب
وزیری
نوع جلد
شومیز
شابک
1-242-205-600-978
فهرست مطالب
فصل اول: مقدمات و ساختار برنامه در پایتون 1-1. ویژگی‌های زبان پایتون 1-2. نصب و اجرای پایتون 1-3. اجزای تشکیل‌دهنده‌ی برنامه پایتون 1-4. مفهوم شناسه و متغیر 1-5. انواع داده‌ها 1-6. سیستم نوع در پایتون 1-7. اعلان نوع پیشنهادی برای متغیرها 1-8. عملگرها 1-9. تقدم عملگرها 1-10. ساختار برنامه در پایتون 1-11. دریافت، پردازش و نمایش داده‌ها 1-12. تبدیل مبنای اعداد 1-13. انواع خطاها 1-14. پرسش‌ها 1-15. برنامه‌نویسی فصل دوم: ساختارهای کنترلی 2-1. ساختارهای تصمیم‌گیری یا شرطی 2-2. ساختارهای تکرار 2-3. پرسش‌ها 2-4. برنامه‌نویسی فصل سوم: توابع و ماژول‌ها 3-1. چرا از توابع استفاده کنیم؟ 3-2. انواع توابع 3-3. معرفی چند تابع کتابخانه‌ای 3-4. چگونه تابع بنویسیم 3-5. جنبه‌های مختلف تابع 3-6. تابع چگونه کار می‌کند؟ 3-7. ترکیب روش‌های ارسال پارامترها 3-8. تابع بی‌نام 3-9. متغیرهای محلی و سراسری 3-10. توابع بازگشتی 3-11. توابع با اعلان نوع پیشنهادی 3-12. توابع مولد 3-13. کاربرد توابع next()، close() و send() 3-14. ماژول‌ها 3-15. پرسش‌ها 3-16. برنامه‌نویسی فصل چهارم: سازمان‌دهی و پردازش داده‌ها با آرایه‌ها 4-1. سازمان‌دهی داده‌ها با آرایه 4-2. آرایه‌ها و کتابخانه‌ی numpy 4-3. آرایه‌های یک‌بُعدی 4-4. آرایه‌های دوبُعدی 4-5. معرفی چند متد از کلاس numpy 4-6. پرسش‌ها 4-7. مسأله‌ها 4-8. پروژه‌ی برنامه‌نویسی فصل پنجم: پردازش لیست‌ها و تاپل‌ها 5-1. لیست‌ها 5-2. انجام اَعمال روی لیست‌ 5-3. لیست‌های دوبُعدی 5-4. لیست‌های دوبُعدی با طول سطرهای متفاوت 5-5. تاپل‌ها (چندتایی‌ها) 5-6. پرسش‌ها 5-7. برنامه‌نویسی فصل ششم: پردازش رشته‌ها، دیکشنری‌ها و مجموعه‌ها 6-1. رشته‌ها 6-2. دیکشنری‌ها 6-3. مجموعه‌ها 6-4. پرسش‌ها 6-5. برنامه‌نویسی فصل هفتم:کلاس‌ها، وراثت، چندریختی و اداره‌کردن استثناها 7-1. مفهوم تفکر شیءگرایی 7-2. مزایای برنامه‌نویسی شیءگرا 7-3. کلاس و شیء 7-4. ایجاد کلاس و اشیا در پایتون 7-5. اعضای عمومی و اختصاصی کلاس 7-6. لیستی از اشیا 7-7. وراثت کلاس‌ها: انواع و فواید 7-8. چندریختی، انقیاد پویای متدها و بازتعریف عملگرها 7-9. مفهوم تعیین نوع مبتنی بر شباهت 7-10. مقدمه‌ای بر استثناها 7-11. کلاس Exception برای اداره‌ی استثنا 7-12. انواع استثناها 7-13. اداره کردن استثناها 7-14. استثناهایی که کاربر تعریف می‌کند 7-15. پرسش‌ها 7-16. برنامه‌نویسی فصل هشتم: دکوراتورها در پایتون 8-1. دکوراتور چیست؟ 8-2. دکوراتور با پارامتر 8-3. دکوراتورها برای کلاس 8-4. دکوراتورهای رایج در کتابخانه‌های استاندارد 8-5. پرسش‌ها 8-6. برنامه‌نویسی فصل نهم: پردازش فایل‌ها و ماندگاری داده‌ها 9-1. پردازش فایل 9-2. انواع فایل‌ها 9-3. باز کردن و بستن فایل 9-4. ورودی و خروجی رشته‌ها در فایل 9-5. اَعمال سیستم‌عامل روی فایل ‌9-6. ذخیره و بازیابی اشیا ‌9-7. اشاره‌گر فایل و تغییر آن ‌9-8. مدیریت حیطه 9-9. پرسش‌ها 9-10. برنامه‌نویسی فصل دهم: طراحی واسط کاربری و گرافیک در پایتون 10-1. نکات طراحی واسط کاربری 10-2. برنامه‌های معمولی در مقایسه با واسط کاربری گرافیکی 10-3. ماژول tkinter 10-4. کلاس Tk 10-5. کنترل Label (برچسب) 10-6. کنترل Button (دکمه) 10-7. رویدادها و انقیادها 10-8. کنترل Frame 10-9. کنترل Entry 10-10. مدیریت هندسه‌ی گرید (grid) 10-11. کنترل Checkbutton 10-12. کنترل ListBox 10-13. کنترل Scrollbar 10-14. کنترل Radiobutton 10-15. کنترل Menu 10-16. گرافیک در پایتون ‌10-17. رسم مستطیل و مربع ‌10-18. رسم بیضی و دایره ‌10-19. قطاع (کمان) ‌10-20. رسم چندضلعی ‌10-21. نوشتن متن در حالت گرافیکی ‌10-22. ایجاد تصویرهای بیت‌نگاشت ‌10-23. نمایش تصویر گرافیکی 10-24. پرسش‌ها 10-25. برنامه‌نویسی فصل یازدهم: برنامه‌نویسی همروند و چندنخی 11-1. همروندی و توازی 11-2. همروندی در سیستم‌های کامپیوتری 11-3. رویکردهای همروندی 11-4. ماژول threading برای مدیریت چندنخی 11-5. ارسال پارامترها به نخ‌ها 11-6. تأخیر در اجرای نخ 11-7. دسترسی نخ‌ها به منابع مشترک 11-8. همگام‌سازی نخ‌ها از طریق کلاس Rlock 11-9. همگام‌سازی نخ‌ها با سمافورها 11-10. همگام‌سازی با کلاس Event 11-11. همگام‌سازی نخ‌ها با کلاس Condition 11-12. پردازش فرآیندها 11-13. پرسش‌ها 11-14. برنامه‌نویسی فصل دوازدهم: پایتون و شبکه 12-1. اجرای برنامه‌های پایتون در خط فرمان 12-2. ماژول socket 12-3. پرسش‌ها 12-4. برنامه‌نویسی فصل سیزدهم: کار کردن با فایل‌های اکسل 13-1. کتابخانه‌ی Pandas 13-2. نصب Pandas 13-3. نصب openpyxl 13-4. فایل اِکسل نمونه 13-5. دستیابی به سطرها و ستون‌های خاص 13-6. نوشتن داده‌ها در فایل اکسل 13-7. ذخیره فایل اکسل در چند صفحه (sheet) 13-8. خواندن ستون‌های خاصی از فایل اکسل 13-9. بازیابی سطرهای خاصی از فایل اکسل 13-10. انجام تغییرات در فایل اکسل با پایتون 13-11. اضافه کردن رکورد به ابتدای فایل 13-12. اضافه کردن ستون جدید به فایل اکسل در پایتون 13-13. پرسش‌ها 13-14. برنامه‌نویسی فصل چهاردهم: پایگاه داده در پایتون 14-1. منابع ذخیره و بازیابی اطلاعات 14-2. سیستم‌‌های مدیریت پایگاه داده 14-3. معرفی MySQL 14-4. نیازمندی‌های فنی فصل 14-5. نکات طراحی پایگاه داده 14-6. معرفی پایگاه داده‌ی نمونه 14-7. مفهوم پرس‌وجو در MySQL 14-8. عملگرها در SQL 14-9. MySQL در پایتون 14-10. ایجاد و مدیریت پایگاه داده 14-11. ایجاد و اصلاح جدول‌ها در پایگاه داده 14-12. ورود داده‌ها به جدول 14-13. بازیابی داده‌ها از جدول 14-14. جدول‌بندی خروجی با ماژول prettytable 14-15. انتقال اطلاعات از یک جدول به جدول دیگر 14-16. به‌روزرسانی داده‌های جدول 14-17. حذف رکوردها از جدول 14-18. پیوند دادن بین جدول‌ها 14-19. پایگاه داده‌ی SQLite در پایتون 14-20. نصب SQLite 14-21. اتصال پایتون با SQLite 14-22. پرسش‌ها 14-23. برنامه‌نویسی فصل پانزدهم: تبدیل برنامه پایتون به فایل اجرایی (exe) 15-1. معرفی برنامه‌ی PyInstaller 15-2. نصب PyInstaller 15-3. تبدیل برنامه به فایل اجرایی با PyInstaller 15-4. تبدیل برنامه همراه با ماژول به فایل اجرایی پیوست: نصب و اجرای پایتون پ-1. مراحل نصب پایتون پ-2. اجرای پایتون پ-3. برنامه‌نویسی در پایتون واژه‌نامه منابع و مآخذ
نظر خود را به اشتراک بگذارید
commentuser
Copyright © 2023 Powered By Olomrayaneh web developer team, All Rights Reserved.
فروشگاه انتشارات علوم رایانه دکتر عین الله جعفرنژادقمی - لوگو