در صورتی که موفق به پرداخت نشدید، با یکی از شماره های زیر تماس بگیرید:
فروشگاه انتشارات علوم رایانه دکتر عین الله جعفرنژادقمی
25% تخفیف ویژه امتحانات
قیمت و خرید کتاب برنامه نویسی شبکه با پایتون - سوکت ها، پروتکل ها و موضوعات دیگر
ارسال سریع ارسال سریع به سراسر کشور

کتاب برنامه نویسی شبکه با پایتون - سوکت ها، پروتکل ها و موضوعات دیگر

اثر لاسلو بوچو (مدرس مایکروسافت)، ترجمه مهندس مریم قدیمی نیک ، از انتشارات علوم رایانه
قیمت : 337,500 تومان
450,000 تومان
افزودن به سبد خرید
پیام به فروشنده !
18,100 تومان
اعتبار هدیه بگیرید !
نظر خود را به اشتراک بگذارید
تضمین اصالت کالا
تخفیف‌های دوره‌ای
ارسال سریع به سراسر کشور
کالاهای مشابه کتاب برنامه نویسی شبکه با پایتون - سوکت ها، پروتکل ها و موضوعات دیگر
مشخصات کتاب برنامه نویسی شبکه با پایتون - سوکت ها، پروتکل ها و موضوعات دیگر
موضوع
Python (Computer program language) - شبکه های کامپیوتری -- برنامه نویسی
انتشارات
انتشارات علوم رایانه
تعداد صفحه
292 صفحه
سال انتشار
1404
قطع کتاب
وزیری
نوع جلد
شومیز
شابک
7-237-205-600-978
فهرست مطالب
فصل 1: مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه با پایتون 1-1. شبکه چیست؟ بررسی اجمالی مفاهیم شبکه 1-2. چرا پایتون برای برنامه‌نویسی شبکه؟ 1-3. پروتکل‌های کلیدی شبکه و کاربردهای آن‌ها 1-4. راه‌اندازی محیط شبکه‌ای پایتون 1-5. نحوه استفاده از این کتاب: راهنمای یادگیری شبکه با پایتون بخش 1: مبانی شبکه فصل 2: درک مدل‌های OSI و TCP/IP 2-1. مدل OSI : لایه‌ها و عملکرد آن‌ها 2-2. مدل TCP/IP : یک رویکرد عملی 2-3. چگونه داده‌ها از طریق شبکه‌ها منتقل می‌شوند 2-4. آشنایی با آدرس‌دهی IP و زیرشبکه‌ 2-5. مقدمه‌ای بر پورت‌ها و سوکت‌ها ‌ 2-6. برنامه‌نویسی شبکه با پایتون: سوکت‌ها، پروتکل‌ها و موارد دیگر ‌ فصل 3: شروع کار با سوکت‌های پایتون 3-1. برنامه‌نویسی شبکه با پایتون: سوکت‌ها، پروتکل‌ها و موارد دیگر 3-2. سوکت چیست؟ مبانی ارتباطات شبکه 3-3. ایجاد یک کلاینت و سرور TCP ساده در پایتون 3-4. درک سوکت‌های مسدودکننده در مقابل سوکت‌های غیرمسدودکننده 3-5. پیاده‌سازی یک سرور و کلاینت UDP ساده 3-6. اداره کردن چندین اتصال با انتخابگرها و تکنیک‌های سرکشی 3-7. نتیجه‌گیری فصل 4: پی‌درپی‌سازی و انتقال داده‌ها 4-1. مقدمه 4-2. مقدمه‌ای بر فرمت‌های پی‌درپی‌سازی داده‌ها 4-3. پی‌درپی‌سازی و حذف پی‌درپی‌سازی داده‌ها در پایتون 4-4. انتقال داده‌های ساختاریافته از طریق سوکت‌ها 4-5. درک مفهوم در انتها بودن و ترتیب بایت 4-6. اداره کردن یکپارچگی داده‌ها با جمع تطبیقی و درهم‌ها 4-7. نتیجه‌گیری فصل 5: کار با پروتکل‌های شبکه 5-1. مقدمه‌ای بر پروتکل‌های TCP/IP (TCP, UDP, ICMP) 5-2. آشنایی با HTTP ، HTTPS و REST APIها 5-3. پیاده‌سازی یک کلاینت و سرور HTTP ساده 5-4. کار با پروتکل‌های ایمیل: SMTP, IMAP, POP3 5-5. معرفی FTP و SFTP برای انتقال فایل 5-6. برنامه‌نویسی شبکه با پایتون: سوکت‌ها، پروتکل‌ها و موارد دیگر بخش 2: برنامه‌نویسی پیشرفته با پایتون فصل 6: ساخت یک اپلیکیشن چت 6-1. طراحی اپلیکیشن چَت چندکلاینتی 6-2. پیاده‌سازی سرور چَت: اداره کردن چندین کلاینت 6-3. توسعه کلاینت چَت: ارسال و دریافت پیام 6-4. افزودن ویژگی‌ها: احراز هویت کاربر و پیام خصوصی 6-5. بهبود اپلیکیشن چت با رمزگذاری (SSL/TLS) 6-6. نتیجه‌گیری فصل 7 : امنیت شبکه و رمزگذاری 7-1. آشنایی با اصول امنیت شبکه 7-2. پیاده‌سازی SSL/TLS برای ارتباطات اَمن سوکت 7-3. رمزگذاری داده‌ها با کتابخانه Cryptography پایتون 7-4. کار با SSH و Paramiko برای اتصالات امن 7-5. اجرای قوانین فایروال و پایش شبکه فصل 8 : شبکه‌های ناهمگام با پایتون 8-1. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ناهمگام 8-2. استفاده از Asyncio برای شبکه‌های ناهمگام 8-3. ساخت سرور و کلاینت TCP/UDP ناهمگام 8-4. اداره کردن همروندی با Asyncio و هم‌روال‌ها 8-5. مطالعه موردی: ساخت یک خزنده وب ناهمگام 8-6. نتیجه‌گیری فصل 9 : ساخت RESTful API با پایتون 9-1. آشنایی با معماری و اصول REST 9-2. استفاده از Flask و FAST API برای ساخت REST API 9-3. اجرای اَعمال CRUD از طریق HTTP 9-4. ایمن‌سازی REST API ها با OAuth2 و JWT 9-5. تست و مستندسازی سرویس‌های RESTful 9-6. برنامه‌نویسی شبکه با پایتون: سوکت‌ها، پروتکل‌ها و موارد دیگر 9-7. شبکه‌های ناهمگام با Asynchronous 9-8. کار با پروتکل‌های شبکه‌ 9-9. نتیجه‌گیری ‌ فصل 10 :جمع‌آوری اطلاعات از وب و کلاینت‌های HTTP 10-1. مقدمه‌ای بر تکنیک‌های‌های جمع‌آوری اطلاعات از وب 10-2. استفاده از Requests و BeautifulSoup برای جمع‌آوری اطلاعات از وب 10-3. اداره کردن نشست‌ها، کوکی‌ها و سرآیندها 10-4. اجتناب از دام‌های جمع‌کننده اطلاعات از وب: محدودسازی نرخ و Captcha ها 10-5. ملاحظات اخلاقی و جنبه‌های حقوقی جمع‌‌آوری اطلاعات از وب 10-6. بهترین روش‌ها برای جمع‌‌آوری اطلاعات از وب اخلاقی و قانونی 10-7. برنامه‌نویسی شبکه با پایتون: سوکت‌ها، پروتکل‌ها و موارد دیگر 10-8. ملاحظات امنیت شبکه 10-9. نتیجه‌گیری فصل 11 : ساخت شبکه‌های همتا به همتا (P2P) 11-1. آشنایی با معماری شبکه P2P 11-2. پیاده‌سازی یک سیستم به اشتراک‌گذاری فایل P2P ساده 11-3. مدیریت همتایان و کشف شبکه 11-4. اداره کردن یکپارچگی و همگام‌سازی داده‌ها 11-5. مطالعه موردی: توسعه یک برنامه چت P2P فصل 12 : کار با دستگاه‌های اینترنت اشیا 12-1. مقدمه‌ای بر اینترنت اشیا و دستگاه‌های شبکه‌ای 12-2. ارتباط با دستگاه‌های اینترنت اشیا از طریق MQTT 12-3. پیاده‌سازی کنترل از راه دور دستگاه با پایتون 12-4. جمع‌آوری و تجزیه و تحلیل داده‌ها از حسگرهای اینترنت اشیا 12-5. ساخت یک سیستم اتوماسیون خانگی ساده با پایتون 12-6. نتیجه‌گیری فصل 13 : عملکرد و بهینه‌سازی شبکه 13-1. اندازه‌گیری عملکرد شبکه: تأخیر، توان عملیاتی و پهنای باند 13-2. بهینه‌سازی برنامه‌نویسی سوکت برای عملکرد بالا 13-3. استفاده از چندنخی و پردازش چندگانه در برنامه‌های تحت شبکه 13-4. پیاده‌سازی تعادل بار و تحمل خطا 13-5. پایش و پروفایل کردن ترافیک شبکه 13-6. نتیجه‌گیری فصل 14 : اتوماسیون شبکه با پایتون 14-1. مقدمه‌ای بر مفاهیم اتوماسیون شبکه 14-2. خودکارسازی پیکربندی شبکه با پایتون 14-3. استفاده از Netmiko و NAPALM برای مدیریت دستگاه شبکه 14-4. ساخت سیستم‌های پایش شبکه و هشداردهی 14-5. مطالعه موردی: اتوماسیون یک شبکه چندسایتی فصل 15 : توسعه VPN سفارشی 15-1. آشنایی با شبکه‌های خصوصی مجازی (VPN) 15-2. پیاده‌سازی یک سرور VPN ساده در پایتون 15-3. ایمن‌سازی اتصالات VPN با SSL/TLS 15-4. مدیریت مسیریابی و اتصالات کلاینت VPN 15-5. مطالعه موردی: ساختار راهکار VPN مبتنی بر پایتون 15-6. نتیجه‌گیری فصل 16 : ساخت یک بویشگر شبکه 16-1. مقدمه‌ای بر شنود بسته‌های شبکه 16-2. ضبط بسته‌ها با Scapy 16-3. تجزیه و تحلیل ترافیک شبکه برای پروتکل‌ها و الگوها 16-4. شناسایی ناهنجاری‌ها و تهدیدات امنیتی احتمالی 16-5. مطالعه موردی: ساخت یک سیستم تشخیص نفوذ شبکه (NIDS) 16-6. نتیجه‌گیری فصل 17 : آینده برنامه‌نویسی شبکه با پایتون 17-1. روندهای نوظهور در برنامه‌نویسی شبکه 17-2. مشارکت در انجمن شبکه پایتون 17-3. ساخت پورتفولیو با پرو‌ژه‌های شبکه پایتون 17-4. سخن پایانی: تسلط بر برنامه‌نویسی شبکه با پایتون پیوست الف: خلاصه شبکه‌بندی در پایتون پ ـ الف ـ 1. فهرست جدول‌ها پ ـ الف ـ 2. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شبکه با پایتون پ ـ الف ـ 3. برنامه‌نویسی سوکت پ ـ الف ـ 4. TCP (پروتکل کنترل انتقال) پ ـ الف ـ 5. UDP (پروتکل دیتاگرام کاربر) پ ـ الف ـ 6. HTTP (پروتکل انتقال فرامتن) پ ـ الف ـ 7. FTP (پروتکل انتقال فایل) پ ـ الف ـ 8. SMTP (پروتکل انتقال ایمیل ساده) پ ـ الف ـ 9. DNS (سیستم نام دامنه) پ ـ الف ـ 10. SSL/TLS (لایه سوکت‌های امن/امنیت لایه حمل‌) پ ـ الف ـ 11. شبکه‌های ناهمگام پ ـ الف ـ 12. امنیت شبکه‌ پ ـ الف ـ 13. عیب‌یابی و اشکال‌زدایی‌ پیوست ب: کتابخانه‌ها و ابزارهای توصیه شده برای شبکه پ ـ ب ـ1. برنامه‌نویسی شبکه با پایتون: سوکت‌ها، پروتکل‌ها و موارد دیگر پ ـ ب ـ2. نتیجه‌گیری پیوست پ: عیب‌یابی مسائل رایج شبکه پ ـ پ ـ1. مقدمه پ ـ پ ـ2. فهرست مطالب پ ـ پ ـ3. مشکلات ساده اتصال پ ـ پ ـ4. مشکلات مربوط به DNS پ ـ پ ـ5. چالش‌های برنامه‌نویسی سوکت پ ـ پ ـ6. مسائل HTTP و HTTPS پ ـ پ ـ7. عیب‌یابی TCP/IP پ ـ پ ـ8. مشکلات خاص UDP پ ـ پ ـ9. فایروال و نگرانی‌های امنیتی پ ـ پ ـ10. عملکرد و بهینه‌سازی پ ـ پ ـ11. ابزارها و تکنیک‌های اشکال‌زدایی واژه‌نامه انگلیسی به فارسی
نظر خود را به اشتراک بگذارید
commentuser
Copyright © 2023 Powered By Olomrayaneh web developer team, All Rights Reserved.
فروشگاه انتشارات علوم رایانه دکتر عین الله جعفرنژادقمی - لوگو