فصل 0 : مقدمه
0-1. درک متاورس: تعریفها و مفاهیم
0-2. زمینهی تاریخی و تکامل جهانهای مجازی
0-3. اثرات اقتصادی و اجتماعی متاورس
فصل 1: فناوریهای واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و واقعیت توسعهیافته
1-1. واقعیت مجازی: مولفههای سختافزاری و نرمافزاری
1-2. تکامل هِدستهای واقعیت مجازی و فناوریهای نمایشگر
1-3. نقش سیستمهای ردیابی حرکت و بازخورد لمسی
1-4. یکپارچگی الگوریتمهای نرمافزاری پیشرفته برای پردازش بیدرنگ
1-5. واقعیت افزوده: کاربردها و یکپارچهسازی
1-6. افزایش تجربیات خردهفروشی با راهکارهای خرید AR
1-7. واقعیت افزوده در مراقبتهای بهداشتی: تحول در تشخیص و آموزش
1-8. یکپارچهسازی پیشرفتهی AR در اینترنت اشیای صنعتی برای مصورسازی بیدرنگ دادهها
1-9. واقعیت توسعهیافته: ترکیب VR و AR
1-10. یکپارچگی محیطهای واقعی و مجازی برای تعامل یکپارچهی کاربران
1-11. تکنیکهای پیشرفتهی ادغام حسگرها برای بهبود آگاهی فضایی
1-12. استفاده از هوش مصنوعی و یادگیری ماشین برای تطبیق زمینهای بیدرنگ
فصل 2: بلاکچین و توکنهای غیرقابل تعویض
2-1. مبانی فناوری بلاکچین
2-2. درک فناوری دفترکل توزیع شده و مکانیزمهای اجماع
2-3. بررسی توابعِ درهمِ رمزنگاری شده و نقش آنها در صحت دادهها
2-4. تحلیل قراردادهای هوشمند و اثر آنها بر کاربردهای نامتمرکز
2-5. توکنهای غیرقابل تعویض (NFT): ایجاد و موارد کاربری
2-6. تولید توکن و استقرار قرارداد هوشمند
2-7. یکپارچگی NFT در مستغلات مجازی
2-8. NFT های پویا و داراییهای دیجیتال تعاملی
2-9. بلاکچین در متاورس: امنیت و مالکیت
2-10. مکانیزمهای صحتسنجی هویت به صورت نامتمرکز
2-11. ذخیرهسازِ تغییرناپذیر برای اصالت دارایی
2-12. قراردادهای هوشمند برای حاکمیت خودکار
فصل 3: پلتفرمهای توسعه
3-1. یونیتی: ویژگیها و قابلیتها
3-2. توسعهی جامع چندپلتفرمی
3-3. قابلیتهای پردازش بیدرنگِ پیشرفته
3-4. فروشگاه گستردهی دارایی و پشتیبانی جامعه
3-5. پلتفرم موتور آنریل : تکنیکهای پیشرفته
3-6. استفاده از بلوپرینتها برای تعاملات پیچیده
3-7. بهینهسازی عملکرد با تکنیکهای پردازش پیشرفته
3-8. پیادهسازی ردیابی پرتو بیدرنگ برای ایجاد تصاویر فتورئالیستی
3-9. پلتفرمهای جایگزین و ابزارهای نوظهور
3-10. استفاده از پلتفرمهای توسعهی واقعیت مجازی مبتنیبر وب
3-11. یکپارچگی هوش مصنوعی و یادگیری ماشین در ایجاد دنیای مجازی
3-12. بررسی اکوسیستم واقعیت مجازی نامتمرکز
فصل 4: طراحی تجربیات فراگیر و همهجانبه
4-1. اصول طراحی همهجانبه
4-2. ایجاد حس حضور واقعگرایی
4-3. ادغام بازخورد چندحسی برای افزایش تعامل
4-4. طراحی برای کارگزاری و محیطهای تعاملی
4-5. تجربهی کاربری در محیطهای مجازی
4-6. یکپارچگی دقیق واسط کاربری برای جهتیابی شهودی
4-7. ارتقای بازخورد حسی برای بهبود غوطهوری
4-8. هوش مصنوعی تطبیقی برای تعاملهای کاربری شخصیسازی شده
4-9. مدلهای تعاملی و ورودی کاربر
4-10. تشخیص حرکت (بدنی) و یکپارچهسازی بازخورد لمسی
4-11. همگامسازی چند دستگاه برای یکپارچگی دقیق
4-12. مکانیزمهای ورودی تطبیقی مبتنیبر هوش مصنوعی برای ارتقای تجربه کاربر
فصل 5: ساخت جهانهای مجازی
5-1. تکنیکها و بهترین روشهای جهانسازی
5-2. ایجاد منطق و قوانین ثابت در دنیای مجازی
5-3. استفاده از تولید رویهای برای محیطهای پویا
5-4. ادغام هوش مصنوعی پیشرفته برای تعاملهای شخصیت غیربازیکنِ واقعی
5-5. تولید رویهای و محیطهای پویا
5-6. استفاده از الگوریتمهای نویز برای تولید زمین
5-7. پیادهسازی سیستمهای آبوهوای بیدرنگ و تغییرات اکوسیستم
5-8. استفاده از یادگیری ماشین برای پیچیدگی محیط تطبیقی
5-9. ابزارها و چارچوبها برای ایجاد جهان
5-10. استفاده از یونیتی برای توسعهی دنیای مجازی چندپلتفرمی
5-11. استفاده از قابلیتهای پردازش فتورئالیستیِ موتور آنریل
5-12. ترکیب چارچوب بلاکچین برای اقتصاد مجازی نامتمرکز
فصل 6: شبکهبندی و اتصال
6-1. ارتباطات بیدرنگ و به اشتراکگذاری دادهها
6-2. پیادهسازی پروتکلهای کم تأخیر برای تعاملات بیوقفه
6-3. استفاده از رایانش لبهای برای بهینهسازی انتقال دادهها
6-4. استفاده از هوش مصنوعی برای مسیریابی پیشگویانهی داده و توازن بار
6-5. معماریهای سرور و راهکارهای اَبری
6-6. معماریهای سرور توزیع شده برای مقیاسپذیری و توازن بار
6-7. استفاده از رایانش لبهای برای کاهش تأخیر در تجربههای فراگیر
6-8. ترکیب معماریهای بدون سرور با میکروسرویسهای مبتنیبر اَبر
6-9. مقیاسپذیری و بهینهسازی عملکرد
6-10. استفاده از رایانش توزیع شده برای توازن بار
6-11. پیادهسازی تکنیکهای بیدرنگِ فشردهسازی دادهها
6-12. بهرهوری از تحلیل پیشگویانهی مبتنیبر هوش مصنوعی برای مدیریت منابع
فصل 7: آواتارها و هویت
7-1. ایجاد و شخصیسازی آواتار
7-2. تکنیکهایی برای نگاشت واقعی صورت و بدن
7-3. یکپارچگی هوش مصنوعی برای رفتار و تعامل پویا در آواتارها
7-4. سفارشیسازی از طریق توکنهای تعویضناپذیر و داراییهای دیجیتال مبتنیبر بلاکچین
7-5. مدیریت هویت و صحتسنجی
7-6. ترکیب احراز هویت بیومتریک برای دستیابی اَمنِ کاربر
7-7. استفاده از شناسههای نامتمرکز برای ارتقای حریم خصوصی
7-8. پیادهسازی تحلیل رفتار مبتنیبر هوش مصنوعی برای صحتسنجیِ مداوم شناسه
7-9. تعاملات اجتماعی و جامعهسازی
7-10. تشویق تعاملات معتبر کاربر از طریق آواتارهای شخصی شده
7-11. استفاده از نمودارهای اجتماعی برای بهبود پویایی جامعه
7-12. پیادهسازی ابزارهای پیشرفتهی نظارت برای ایجاد فضای مجازی امن
فصل 8: استراتژیهای درآمدزایی
8-1. اقتصادهای درون جهانی و کالاهای مجازی
8-2. پویاییهای عرضه و تقاضا در بازارهای مجازی
8-3. ترکیب بلاکچین برای تراکنشها و مالکیت اَمن
8-4. طراحی کالاهای مجازی با اصول اقتصادی دنیای واقعی
8-5. مدلهای اشتراکی و ریزتراکنشها
8-6. پیادهسازی طرحهای اشتراک چندسطحی برای نیازهای متنوع کاربران
8-7. متعادل کردن اقتصاد مجازی با قیمتگذاری منصفانهی ریزتراکنشها
8-8. استفاده از تحلیل دادهها برای بهینهسازی پیشنهادات اشتراک و ریزتراکنشها
8-9. تبلیغات و ادغام برند
8-10. جایگذاری تبلیغات فراگیر در فضاهای مجازی
8-11. داستانسرایی پویای برندها از طریق تجربیات تعاملی
8-12. استفاده از بلاکچین برای تبیین شفاف تبلیغات و تحلیل دادهها
فصل 9: امنیت و حریم خصوصی
9-1. حفاظت از دادهها و حریم خصوصی کاربر
9-2. پیادهسازی رمزگذاری سراسری برای ارتباطات کاربر
9-3. استفاده از سیستمهای هویت نامتمرکز برای افزایش حریم خصوصی
9-4. ترکیب اثباتهای دانش صفر برای تراکنشهای اَمن دادهها
9-5. تراکنش اَمن و اقدامات ضد تقلب
9-6. پیادهسازی رمزنگاری سراسری برای تراکنشهای مالی
9-7. استفاده ازهوش مصنوعی ویادگیری ماشین برای شناسایی رفتار ناهنجار
9-8. ترکیب احرازهویت چندعاملی برای صحتسنجی پیشرفتهی کاربر
9-9. پیروی از مقررات و ملاحظات قانونی
9-10. درک قوانین بینالمللی حفاظت از دادهها
9-11. بررسی حقوق مالکیت معنوی در محیطهای مجازی
9-12. اطمینان از رعایت مقررات خاص متاورس در حال ظهور هستند
فصل 10: قابلیت همکاری و استانداردها
10-1. سازگاری بین پلتفرمها
10-2. هماهنگسازی استانداردهای AR ، VR و XR برای تجربیات یکپارچه
10-3. استفاده از بلاکچین برای انتقال دقیق دارایی در پلتفرمها
10-4. توسعهی API های جهانی برای ارتباط بین پلتفرمها
10-5. استانداردهایی برای مبادله و یکپارچهسازی دادهها
10-6. ایجاد فرمتهای دادهی جهانی برای سازگاری پلتفرمها
10-7. توسعهی پروتکلهای امن برای همگامسازی بیدرنگ دادهها
10-8. پیادهسازی راهکارهای مبتنیبرهوش مصنوعی برای یکپارچگی دقیق دادهها در سیستمهای مختلف
10-9. روندهای آینده در قابلیت همکاری
10-10. آواتارهای چند پلتفرمی و استانداردسازی داراییها
10-11. سیستمهای مدیریت هویت نامتمرکز
10-12. پروتکلهای پیشرفتهی مبادله دادهها برای تعاملهای بیدرنگ
فصل 11: هوش مصنوعی و یادگیری ماشین
11-1. ایجاد محتوای مبتنیبر هوش مصنوعی
11-2. خودکارسازی طراحی محیط مجازی با هوش مصنوعی مولد
11-3. افزایش پیچیدگی روایی از طریق داستانپردازیهای تولید شده توسط هوش مصنوعی
11-4. تطبیق بیدرنگ تجربه کاربری با استفاده از الگوریتمهای یادگیری ماشین
11-5. یادگیری ماشین برای تحلیل رفتار کاربر
11-6. توصیههای محتوای شخصیسازی شده براساس الگوهای رفتاری
11-7. تحلیل پیشگویانه برای تعامل و حفظ کاربران
11-8. خوشهبندی رفتاری پیشرفته برای بهبود گروهبندی کاربران
11-9. افزایش تجربهی فراگیر با هوش مصنوعی
11-10. تعاملهای مجازی شخصیشده توسط الگوریتمهای هوش مصنوعی
11-11. تطبیقهای محیطی بیدرنگ با استفاده از یادگیری ماشین
11-12. مدلسازی رفتاری پیشرفته برای غیربازیکنها از طریق یادگیری عمیق
فصل 12: کاربردهای دنیای واقعی
12-1. پیادهسازیهای موفق متاورس
12-2. ترکیب بلاکچین برای مالکیت دارایی نامتمرکز
12-3. استفاده از هوش مصنوعی برای محیطهای مجازی پویا و پاسخگو
12-4. همکاری بین پلتفرمها و تجربیات کاربری یکپارچه
12-5. آموختههایی از پذیرندگان اولیه
12-6. شناسایی موانع کلیدی فناوری در پیادهسازیهای اولیه
12-7. استراتژیهای مقیاسپذیری دنیاهای مجازی با حفظ عملکرد
12-8. بهترین شیوهها برای ادغام بلاکچین و NFT در تجربههای فراگیر
12-9. جهتگیریهای آینده و نوآوریها
12-10. ادغام هوش مصنوعی برای تولید محتوای پویا
12-11. قابلیت همکاری بلاکچین پیشرفته برای اقتصادهای بین پلتفرمها
12-12. توسعهی کاربردهای رایانش کوانتومی در محیطهای واقعیت مجازی
فصل 13: نتیجهگیری و آینده متاورس
13-1. خلاصهای از فناوریها و مفاهیم کلیدی
13-2. چالشها و فرصتهای پیشِ رو
13-3. آیندهی متاورس: پیشبینیها و احتمالات
واژهنامه انگلیسی به فارسی