در صورتی که موفق به پرداخت نشدید، با یکی از شماره های زیر تماس بگیرید:
فروشگاه انتشارات علوم رایانه دکتر عین الله جعفرنژادقمی
30% تخفیف همراهی در امتحانات
قیمت و خرید کتاب مهندسی نرم افزار ـ ویراست نهم (جلد اول)
ارسال سریع ارسال سریع به سراسر کشور

کتاب مهندسی نرم افزار ـ ویراست نهم (جلد اول)

اثر راجر اس. پرسمن ، ترجمه دکتر عین‌الله جعفرنژاد قمی (عضو هیأت علمی جهاد دانشگاهی)، از انتشارات علوم رایانه
قیمت : 525,000 تومان
750,000 تومان
افزودن به سبد خرید
پیام به فروشنده !
30,100 تومان
اعتبار هدیه بگیرید !
نظر خود را به اشتراک بگذارید
تضمین اصالت کالا
تخفیف‌های دوره‌ای
ارسال سریع به سراسر کشور
کالاهای مشابه کتاب مهندسی نرم افزار ـ ویراست نهم (جلد اول)
مشخصات کتاب مهندسی نرم افزار ـ ویراست نهم (جلد اول)
موضوع
نرم افزار -- مهندسی ؛ Software engineering
سایر
جلد اول از دو جلد
انتشارات
انتشارات علوم رایانه
ویراست
9
تعداد صفحه
308 صفحه
سال انتشار
زمستان 1403
سری چاپ
1
قطع کتاب
وزیری
نوع جلد
شومیز
مناسب برای
بزرگسالان
شابک
978-600-205-234-6
فهرست مطالب
فصل اول: نرم‌افزار و مهندسی نرم‌افزار 1-1. ماهیت نرم‌افزار 1-2. تعریف رشته مهندسی نرم‌افزار 1-3. فرآیند نرم‌افزار 1-4. مهندسی نرم‌افزار در عمل 1-5. شروع به کار مسائل و نکاتی برای تعمق بخش اول: فرآیند نرم‌افزار فصل دوم: مدل‌های فرآیند 2-1. مدل فرآیند کلی 2-2. تعریف یک فعالیت چارچوبی 2-3. تعیین مجموعه وظایف 2-4. ارزیابی و بهبود فرآیند 2-5. مدل‌های فرآیند تجویزی 2-6. محصول و فرآیند مسائل و نکاتی برای تعمق فصل سوم: توسعه‌ی چابک 3-1. چابکی چیست؟ 3-2. چابکی و هزینه‌های تغییر 3-3. فرآیند چابک چیست؟ 3-4. اسکرام (Scrum) 3-5. چارچوب‌های دیگر چابک مسائل و نکاتی برای تعمق فصل چهارم: مدل‌های فرآیند پیشنهادی 4-1. تعریف نیازمندی‌ها 4-2. طراحی معماری اولیه 4-3. برآورد منابع 4-4. ساخت اولین نمونه 4-5. ارزیابی نمونه اولیه 4-6. تصمیم‌گیری برای ادامه یا توقف 4-7. ارزیابی نمونه‌ی اولیه 4-8. انتشار نمونه‌ی اولیه 4-9. نگهداری نرم‌افزار منتشرشده مسائل و نکاتی برای تعمق فصل پنجم: جنبه‌های انسانی مهندسی نرم‌افزار 5-1. خصوصیات مهندسان نرم‌افزار 5-2. روان‌شناسی مهندسی نرم‌افزار 5-3. تیم نرم‌افزاری 5-4. ساختار تیم‌ها 5-5. تأثیر رسانه‌های جمعی 5-6. تیم‌های جهانی مسائل و نکاتی برای تعمق بخش دوم: مدل‌سازی فصل ششم: اصول راهنما در مهندسی نرم‌افزار 6-1. اصول بنیادی 6-2. اصول راهنمای فعالیت‌های چارچوبی مسائل و نکاتی برای تعمق فصل هفتم: شناخت نیازمندی‌ها 7-1. مهندسی نیازمندی‌ها 7-2. تدارک مقدمات کار 7-3. جمع‌آوری نیازمندی‌ها 7-4. توسعه‌ی موارد کاربری 7-5. ساخت مدل‌ تحلیل 7-6. مذاکره بر سر نیازمندی‌ها 7-7. پایش نیازمندی‌ها 7-8. اعتبارسنجی نیازمندی‌ها مسائل و نکاتی برای تعمق فصل هشتم: مدل‌سازی نیازمندی‌ها: رویکرد پیشنهادی 8-1. تحلیل نیازمندی‌ها 8-2. مدل‌سازی مبتنی بر سناریو 8-3. مدل‌سازی مبتنی بر کلاس 8-4. مدل‌سازی عملکردی 8-5. مدل‌سازی رفتاری مسائل و نکاتی برای تعمق فصل نهم: مفاهیم طراحی 9-1. طراحي در حيطه‌ي مهندسي نرم‌افزار 9-2. فرآيند طراحي 9-3. مفاهيم طراحي 9-4. مدل طراحي مسائل و نكاتي براي تعمق فصل دهم: طراحی معماری - رویکرد پیشنهادی 10-1. معماری نرم‌افزار 10-2. چابکی و معماری 10-3. سبک‌های معماری 10-4. ملاحظات معماری 10-5. تصمیمات معمارانه 10-6. طراحی معماری 10-7. ارزیابی طراحی‌های معماری متفاوت مسائل و نکاتی برای تعمق فصل یازدهم: طراحی در سطح مولفه‌ها 11-1. مولفه چیست؟ 11-2. طراحي مولفه‌هاي مبتني بر كلاس 11-3. اجرای طراحی در سطح مولفه‌ها 11-4. طراحی سطح مولفه‌ی ویژه ‌11-5. بازآرایی مولفه مسائل و نکاتی برای تعمق فصل دوازدهم: طراحی تجربه‌ی کاربر 12-1. عناصر طراحی تجربه‌ی کاربر 12-2. قوانین طلایی 12-3. تحلیل و طراحی واسط کاربر 12-4. تحلیل واسط 12-5. طراحی تجربه‌ی کاربری 12-6. طراحی واسط کاربری 12-7. ارزیابی طراحی 12-8. قابلیت استفاده و دسترس‌پذیری 12-9. تجربه‌ی کاربری نرم‌افزار سنتی و تحرک‌پذیری مسائل و نكاتي براي تعمق فصل سیزدهم: طراحی اپلیکیشن‌های سیار 13-1. چالش‌ها 13-2. چرخه‌ی حیات توسعه‌ی اپلیکیشن‌های سیار 13-3. معماری‌های سیار 13-4. اپلیکیشن‌های آگاه از حیطه 13-5. هرم طراحی وب 13-6. طراحي در سطح مولفه‌ها 13-7. طراحی تحرک‌پذیری و كيفيت 13-8. بهترین روش‌های طراحی تحرک‌پذیری مسائل و نکاتی برای تعمق واژه‌نامه
نظر خود را به اشتراک بگذارید
commentuser
Copyright © 2023 Powered By Olomrayaneh web developer team, All Rights Reserved.
فروشگاه انتشارات علوم رایانه دکتر عین الله جعفرنژادقمی - لوگو